Open Design 0.17.0: Open Design para Codex
open-design-v0.17.0 — 62 PR de 23 personas en 11 días. Codex ya tiene su propio espacio de trabajo de diseño: llama a @open-design desde una conversación, convierte un brief en un artefacto real de Preview o Studio y remata los detalles visuales directamente en el lienzo en lugar de describir cada pequeña corrección en otro prompt.
open-design-v0.17.0, publicado el 3 de agosto de 2026. 62 PR de 23 personas en 11 días. Codex ya tiene su propio espacio de trabajo de diseño. Llama a @open-design desde una conversación de Codex, convierte una idea o un brief en un artefacto real y editable, y sigue creándolo y refinándolo en Open Design Studio sin salir del flujo de trabajo de Codex.
¿Quieres ver todos los cambios? Lee las notas completas de la versión en GitHub. Esta es la historia del producto: cómo pasa Codex de una conversación a un artefacto visual, por qué el último 10 % ya no necesita otro prompt y qué se ha vuelto más fiable por el camino.
Codex ya tiene su propio espacio de trabajo de diseño
Los agentes de programación son buenos convirtiendo la intención en archivos, pero el trabajo visual siempre ha exigido un segundo entorno: explicar la idea en el chat, llevar el resultado a una herramienta de diseño y traducir después cada corrección en otro prompt. En 0.17.0, Codex Desktop y CLI pueden llamar a Open Design como un motor creativo completo. La conversación y el espacio de trabajo de diseño se convierten en un único flujo continuo.
Empieza con @open-design. Confirma un brief visual, elige Open Design Cloud o un runtime local compatible y recibe un resultado real en Preview o Studio. El resultado no es una captura pegada en la conversación. Es un artefacto que puedes abrir, inspeccionar, editar, exportar y seguir refinando.
El runtime creativo deja de estorbar
No deberías tener que mantener abierta una segunda app solo para que la integración funcione. El runtime firmado de Open Design arranca sin interfaz cuando Codex lo necesita, así que no hay otra ventana que vigilar ni un stack local que conectar a mano.
La ruta de error también es práctica. Si Studio no puede cargarse correctamente dentro de un host externo, Codex entrega de inmediato la vista previa estable. Recibes primero el trabajo y puedes abrirlo en el espacio completo cuando lo necesites, en vez de ver fallar toda la ejecución porque una superficie de presentación no se inicializó.
Lo local se queda en local. Cuando eliges explícitamente Local Codex, la ejecución deja de volver al plugin o de enviarte a un flujo de inicio de sesión en Cloud. Open Design Cloud y Local Codex siguen siendo opciones diferenciadas, y la configuración del proveedor BYOK permanece en el almacenamiento del navegador de este dispositivo y solo se transmite a la ejecución local activa.
Termina con las manos, no con otro prompt
El último 10 % del trabajo visual suele ser concreto: mueve este elemento, ajusta ese texto, recorta la imagen, alinea estos dos objetos. Enviar cada corrección por el chat hacía que los pequeños cambios tardaran más de lo necesario.
En 0.17.0, Manual Edit se convierte en un flujo completo de acabado. Selecciona un elemento directamente, muévelo o cambia su tamaño, edita el texto, modifica el color y la alineación, duplícalo o elimínalo, y sustituye, recorta, pega o suelta imágenes. Las guías de alineación en vivo ayudan a encajar las piezas. Deshacer y rehacer conservan el lienzo en lugar de hacerlo parpadear con una recarga.
Las exportaciones respetan el resultado que has compuesto. La exportación de imágenes conserva el viewport activo de la vista previa, y las presentaciones basadas en frameworks se capturan en el tamaño con el que fueron creadas en vez de quedar deformadas por el marco del escritorio.
Los briefs claros empiezan de inmediato
Un agente debería hacer una pregunta cuando la respuesta cambie el resultado, no porque toda tarea deba empezar con una entrevista. Open Design ahora empieza de inmediato cuando el primer prompt ya contiene suficiente dirección. Si falta una decisión real, formula una sola pregunta concreta en el momento en que esa decisión importa.
Eso cambia el ritmo. Un buen brief se convierte enseguida en trabajo. Un brief ambiguo sigue recibiendo la aclaración que necesita, pero la pregunta queda vinculada a una bifurcación concreta del proceso en vez de interponerse entre tú y el primer resultado útil.
Las malas elecciones de modelo fallan antes de desperdiciar una ejecución
Se sabe que algunas combinaciones de modelo y CLI de Codex no funcionan juntas. 0.17.0 detecta esas combinaciones antes de arrancar, ofrece una vía útil para cambiar de modelo y diagnostica con más precisión los timeouts posteriores a una herramienta en lugar de hacerte pasar por reintentos engañosos.
El resto de la oferta de modelos se amplía sin desdibujar los límites: GPT-5.5 Fast llega como una opción explícita que prioriza la velocidad, Raven se incorpora a la configuración MCP con un clic y Open Design detecta automáticamente la instalación oficial de Grok Build en Windows.
Una actualización bloqueada ya no es un callejón sin salida
Un problema de actualización debería tener una vía de recuperación que no obligue a localizar a mano un directorio de caché. Settings ahora puede borrar una caché de actualización dañada, reinstalar cuando se sabe que una generación instalada no es segura y recuperarse si un payload descargado falla. La app vuelve a la última versión que funcionaba y se repara con la siguiente actualización correcta. Gracias a @PerishCode por el trabajo constante en esta área.
La app empaquetada también se recupera cuando su superficie web se cierra: reinicia el sidecar que ha fallado bajo una política limitada y vuelve a conectar las solicitudes od:// sin obligar a reiniciar toda la app.
Cincuenta formas de dar criterio de diseño a Codex
La nueva colección pública Codex Design reúne 50 skills seleccionadas e instalables que abarcan diseño de interfaces, sistemas visuales, Figma-to-code, motion, generación de imágenes y oficio frontend. Cada entrada incluye procedencia, orientación práctica y páginas de detalle localizadas, de modo que «dar mejor criterio a Codex» se convierte en un conjunto de flujos concretos en vez de una promesa vaga.
Codex Slides también se incorpora a la familia y cubre todo el flujo desde el prompt hasta la presentación: selección de escenario y estilo, construcción del esquema, edición directa y exportación. Los nuevos flujos de la comunidad amplían aún más el alcance: Humanize PPT convierte material de partida sin pulir en una presentación con un brief intencionado y una exportación verificada, mientras que Atelier Zero ofrece una biblioteca de prompts para imágenes lista para producción.
Qué más llega en 0.17.0
- El chat muestra el trabajo sin parecer un terminal: mensajes de ejecución más discretos, filas de herramientas vacías ocultas y actividad de herramientas ACP más fiel. Gracias a @mrcfps y @thatditsyboy.
- Las pestañas del espacio de trabajo dicen qué contienen: las etiquetas largas siguen visibles y la nomenclatura de Design System se mantiene coherente. Gracias a @BigBandaid2.
- Las marcas concebidas para el modo oscuro siguen así: los temas derivados conservan el lienzo previsto en vez de volverlo claro sin avisar. Gracias a @wiggdevin.
- Los proyectos dejan de multiplicar pestañas: abrir repetidamente el mismo proyecto ya no crea duplicados. Gracias a @pcherkashin.
- El trabajo interrumpido borra el progreso obsoleto: un seguimiento completado ya no deja una instantánea antigua de Todo encima del Chat. Gracias a @Siri-Ray.
- Los agentes ACP dejan un rastro completo: los nombres reales de las herramientas, las entradas, los resultados, los tiempos y el uso se conservan en el Chat y los diagnósticos.
- Los runtimes empaquetados arrancan con más fiabilidad: los payloads de Linux se preparan antes del primer uso y los wrappers empaquetados emplean el runtime con el que se distribuyeron.
Qué hacer con ello hoy
| Si eres… | Empieza aquí |
|---|---|
| usuario de Codex | Instala el plugin de Open Design, llama a @open-design con un brief visual concreto y abre el resultado en Preview o Studio |
| alguien que refina trabajo generado | Selecciona un elemento y termina directamente las últimas correcciones visuales en vez de describirlas en otro prompt |
| alguien que trabaja en local | Elige Local Codex explícitamente y confirma que la ejecución se mantiene local con la configuración BYOK guardada en tu dispositivo |
| alguien que crea presentaciones | Prueba Codex Slides para cubrir todo el flujo de brief, esquema, edición y exportación |
| alguien que se recupera de una mala actualización | Abre Settings, borra la caché dañada o reinstala y deja que la app vuelva a la última generación que funcionaba |
Qué hacer ahora
Codex ya era un lugar donde describir lo que querías crear. 0.17.0 le da un lugar donde ver y dar forma al resultado. Llama a Open Design desde una conversación real, deja que un brief claro empiece de inmediato y haz después una pequeña corrección con las manos en lugar de escribir otro párrafo.
62 PR en 11 días, de 23 personas que conectaron conversación, artefacto y lienzo en un único flujo. El espacio de trabajo de diseño ya no está al lado de Codex. Codex puede acceder a él. Os vemos. 🚀